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游戏大区:电信区
关于团队竞技模式:强烈希望双方的重生点里能够加入一个可以补给HP、弹药和精力的补给装置(团队竞技模式地图“空港”和攻防模式里双方出生点里的那个同款补给装置)!不然一旦被压制、堵在重生点,在没有弹药和HP补给的情况下,必须冒着对方的优势火力和忍受巨大的伤亡在重生点外建立补给站稳住阵线,但这只存在于拥有强烈战意的玩家组成的少数队伍;大多数队伍的玩家在面对这种情况都是直接走人或者选择投降,其余玩家也因为投降的队友的不作为而被敌方暴打得更惨,于是坚持不下去选择投降的对友越来越多,最后整场战斗就这样草草地结束。所以强烈希望重生点能够加入这么一个补给装置让处于劣势(被堵家)的队伍有继续战斗下去并寻求反击的能力。
第二点,很希望匹配机制下的团队竞技模式的参战人数能够从现在的双方共十六人恢复到以前的二十四人(每队十二人),并且(地图)允许拥有HP补给点。作为2013年入坑的玩家,匹配机制(房间机制总是会被添加各种职业限制和规则)的团队竞技模式我还是喜欢以前的二十四人(人多打起来热闹)参战数和有HP补给点(对医生没有太大的依赖,可以大胆放开手脚猛冲猛打和更持久的抗线)的设定。 |
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